Imperio Fatum

Объявление

всегда помогут:

дем, альба
команда победитель

Imperio Fatum

1980 год, dark au, мародеры
in development
пожиратели смерти
сюжетные персонажи
получай вкусные бонусы
успей собрать все до 22.04
15
1.7

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Способности

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[removeprofile]

Волшебный мир держится на магии. Но сама магия не едина: она течёт разными руслами, питается разными источниками и раскрывается по-разному в каждом, кто к ней прикасается.

С древнейших времён маги разделяют способности на два больших класса: то, что даётся от рождения, и то, что достигается упорством.

Врождённые способности — это дар крови, печать, которую природа ставит на избранных. Метаморф, меняющий лицо по желанию, ещё не умея говорить. Вейла, чей голос заставляет замирать сердца. Прорицатель, в чьих глазах иногда отражается будущее. Эти дары не покупаются, не крадутся, не выучиваются. Они либо есть, либо нет. И тот, кто рождён с ними, несёт эту ношу всю жизнь — как благословение, как проклятие, как неотъемлемую часть себя.

Приобретаемые способности — это ремесло. Анимагия, требующая долгих лет и риска необратимых мутаций при ошибке. Окклюменция и легилименция, осваиваемые только с наставником. Беспалочковая магия, которую европейские волшебники постигают годами. Невербальное колдовство, превращающее заклинание из звука в чистую волю. Эти способности доступны каждому, у кого хватит упорства, терпения и смелости платить их цену. Но доступны — не значит легки. И далеко не каждый доходит до конца.

Граница между даром и ремеслом не всегда чёткая. Некоторые врождённые способности требуют долгого обучения, чтобы их обуздать. Другие, приобретаемые по сути, оказываются настолько сложны, что без врождённой предрасположенности их не осилить. Но в одном они сходятся: и те и другие требуют времени. И те и другие имеют свою цену. И та, и другая цена платится не золотом.

0

2

[removeprofile]

Приобретаемые способности

0

3

[removeprofile]

Врожденные способности

Прорицание

Очарование вейлы

Метаморфомагия

Прорицание: Вглядываясь в туман грядущего

Среди всех магических дисциплин прорицание стоит особняком. Оно не подчиняется законам логики, не требует заклинаний и не проверяется экспериментально. Оно требует иного — способности смотреть туда, куда не смотрит никто, и видеть то, чего ещё нет.

Макгонагалл называет его «одной из самых неточных ветвей магии». Трелони называет его «взглядом сквозь завесу времени». Кентавры говорят о «великих приливах зла или перемен, которые иногда можно различить в небе».

Истина, как всегда, где-то посередине.

Природа дара

Прорицание — это не навык, которому можно обучиться. Можно выучить сотню способов гадания, заучить значение каждой карты и каждой линии на ладони, знать движение всех планет на десятилетия вперёд — и так и не стать прорицателем. Потому что настоящее прорицание — это дар.

Он врождённый. Он передаётся по крови, но прихотливо, с пропусками через поколения. Сивилла Трелони, потомок великой Кассандры, унаследовала дар, которого не было у её отца и деда, — но он проявился лишь в моменты глубокого транса, когда сознание отступало и говорило что-то другое, древнее, не подвластное воле.

Истинный прорицатель не выбирает, когда ему видеть. Видение приходит само, чаще всего в момент полной отрешённости, когда разум пуст, а тело существует само по себе. Глаза стекленеют, голос меняется, становится чужим, грубым, резким — и тогда рождается пророчество.

А после — пустота. Прорицатель не помнит, что говорил. Ему остаётся только верить тем, кто слышал.

Две традиции

В мире магии прорицание существует в двух ипостасях, и они так же далеки друг от друга, как астрология и гадание на кофейной гуще.

Фортунотворчество — то, чему учит Трелони в Северной башне. Это мир затянутых шторами окон, красноватого полумрака, дурманящего запаха благовоний, закипающего чайника и бесконечных чашек, на дне которых нужно разглядеть судьбу. Гадание по руке, по хрустальному шару, по чаинкам, по языкам пламени, по руническим камням, по полёту птиц — всё это формы, в которых пытаются уловить грядущее.

Макгонагалл называет это «счастливыми догадками и жуткими манерами». И доля правды в этом есть: большая часть того, что предсказывают на таких уроках, либо не сбывается, либо сбывается случайно. Но иногда — сбывается.

Кентаврическая традиция — иная. Флоренц, пришедший на смену Трелони, учит другому: наблюдению за небом, терпению, умению ждать годами, пока звёзды сложатся в понятную картину. Кентавры не гадают. Они изучают. Веками следят за Марсом, который «ярко сияет, предвещая битву». Они жгут травы и смотрят на дым, понимая, что даже их мудрости недостаточно, чтобы прочитать знаки без ошибок.

И они презирают фортунотворчество, считая его суетой и шарлатанством. Потому что настоящее прорицание — это не быстрый ответ на вопрос. Это долгое, терпеливое наблюдение за великими приливами времени.

Виды и методы

Тех, кто обладает даром, немного. Тех, кто способен произнести истинное пророчество, — единицы на поколение. Но методы, с помощью которых обычные волшебники пытаются заглянуть в будущее, разнообразны:

Астрология — чтение судьбы по движению звёзд и планет. Марс приносит битвы, Сатурн — трагические потери. Те, кто родился под их влиянием, несут этот знак всю жизнь.

Хиромантия — линии на ладони, которые, как утверждают, никогда не лгут. Линия жизни, линия сердца, линия судьбы — каждая что-то говорит о том, кто пришёл и кто уйдёт.

Тассемантия — гадание по чаинкам. Фигура сокола означает смертельного врага. Жёлудь — нежданное золото. Крест — страдания. Грим — смерть.

Картомантия — гадание на картах. Таро, обычные игральные карты — всё может рассказать о прошлом и намекнуть на будущее.

Онейромантия — толкование снов. Иногда сны — просто сны. А иногда — послания из-за пределов сознания, которые нужно расшифровать.

Пиромантия — гадание по пламени. Языки огня могут принимать формы, понятные только тому, кто умеет смотреть.

Кристалломантия — гадание по хрустальному шару. Самый загадочный из методов. Трелони утверждает, что в шаре можно увидеть всё, что было, есть и будет. Скептики говорят, что там только дымка.

Гептомология — гадание по семи планетам, управляющим семью днями недели. Редкая дисциплина, о которой мало что известно.

Ксиломантия — гадание на ветках и коре деревьев.

Птицегадание — предсказание по полёту и поведению птиц.

Существуют и другие методы: гадание на кофейной гуще, на бобах, на внутренностях животных. Но суть одна: всё это — попытки нащупать невидимую нить, которая тянется из настоящего в будущее.

Истинное пророчество

То, что называют «Истинным Пророчеством», случается редко. Раз в поколение, а то и реже. И почти никогда — по желанию.

Пророчество не приходит к тому, кто его ищет. Оно находит того, кто готов его вместить, часто в самый неподходящий момент. В разговоре, которого никто не ждал. В комнате, где посторонний подслушивает за дверью. В момент, когда прорицатель уже почти потерял надежду быть услышанным.

Так случилось с Сивиллой Трелони в 1980 году. Она пришла в Кабанью Голову на встречу с Дамблдором, который искал учителя прорицания в Хогвартс. Она говорила о своей прапрабабке Кассандре, о даре, который не проявился у неё так, как она надеялась. Дамблдор уже собирался отказать, когда голос её изменился.

Она заговорила чужим голосом. Грубым, резким, не своим. И предсказала рождение того, кто сможет победить Тёмного Лорда. Рождённого в конце июля. От тех, кто трижды бросал вызов.

Слова эти изменили всё. Они были услышаны. Повторены. В них поверили. И поверили настолько, что сами сделали пророчество реальностью.

Дамблдор потом говорил: предсказание сбылось не потому, что было неизбежным. Оно сбылось потому, что Волдеморт поверил в него. Он сам выбрал Гарри, сам отметил его, сам создал врага, который его уничтожит. Пророчество было картой. Но путь по ней выбирали люди.

Хранилище судеб

Все истинные пророчества, произнесённые за последние столетия, хранятся в Зале Пророчеств Отдела Тайн. Бесконечные стеллажи, уходящие вверх до потолка, заставленные стеклянными шарами, в каждом из которых — чей-то голос, предсказывающий чью-то судьбу.

Каждый шар подписан: инициалы прорицателя, имя того, кому было сделано предсказание, и предмет пророчества. Взять шар может только тот, кого оно касается. Для остальных прикосновение к чужой судьбе смертельно.

Там хранятся тысячи предсказаний. Большинство — забыты, никем не востребованы, ждут своего часа. Но одно из них, записанное с голоса Сивиллы Трелони, изменило ход истории.

Надпись на нём гласит: «С.П.Т. — А.П.У.Б.Д. Тёмный Лорд и (?) Гарри Поттер». Вопросительный знак — напоминание о том, что даже самое точное пророчество оставляет место для выбора.


В 1980 году прорицание — предмет насмешек и споров. Одни считают его шарлатанством, другие — священным даром, третьи — опасной игрой с силами, которых не понимают.

Истина в том, что всё это — правда.

Большая часть того, что называют прорицанием, — действительно игра. Угадывание, причёсанное под мистику, догадки, выдаваемые за пророчества. Но иногда — редко, почти случайно — завеса между настоящим и будущим истончается, и кто-то видит то, что должно случиться.

Этот дар нельзя купить, нельзя украсть, нельзя выучить. Можно только родиться с ним. И прожить с ним жизнь — зная, что тебе не поверят, когда ты говоришь правду, и будут ждать чуда, когда ты просто пьёшь чай.

Кассандра Трелони предсказывала гибель Трои, и ей не верили. Её праправнучка Сивилла предсказала гибель Тёмного Лорда — и поверили слишком сильно. Такова судьба тех, кто смотрит в туман грядущего: им либо не верят, либо верят так, что это убивает.

Прорицание — не оружие и не защита. Оно — взгляд сквозь время. И тот, кто им обладает, знает: иногда лучше не видеть. Но видишь.

Очарование вейлы: Магия, перед которой бессильна логика

Среди всех магических существ, населяющих волшебный мир, вейлы занимают особое место. Не потому, что они сильнее драконов или древнее кентавров. А потому, что их магия обращена к тому, что есть в каждом человеке, — к желанию обладать прекрасным, к мгновенному помутнению рассудка, когда разум уступает место инстинкту.

Очарование вейлы — это не заклинание, которому можно научиться. Это врождённая способность, передающаяся по крови, древняя, как сами легенды о духах-соблазнительницах, обитающих в горах Центральной Европы . Это магия, которая не требует палочки, не требует слов, не требует даже намерения. Она просто есть. И тот, кто оказывается рядом, перестаёт принадлежать себе .

Природа дара

В спокойном состоянии вейла неотличима от прекрасной женщины. Белая, светящаяся кожа, волосы цвета белого золота, развевающиеся за спиной, словно подхваченные невидимым ветром, грация, которой невозможно научиться, голос, от которого замирает сердце . Редкий мужчина способен противостоять этому зову.

Но очарование вейлы — это не просто красота. Это магия чистой воды.

Дар этот проявляется у юных вейл в период взросления и требует долгих лет обучения, чтобы его обуздать . Маленьких вейл матери, бабушки, старшие сёстры с ранних лет учат контролировать свою ауру, потому что неподконтрольное очарование может обернуться против самой обладательницы. Известны случаи, когда молодые вейлы, не умевшие управлять своим даром, вызывали у окружающих не любовь, а агрессию, — такова природа магии, отвергнутой теми, кто не хочет быть ведомым .

Техника очарования

Вейлы владеют несколькими формами своей магии, и каждая имеет свою природу и свою силу.

Аура очарования.

Это постоянный, неотключаемый фон, который исходит от каждой вейлы. В полную силу он действует лишь вблизи, но даже на расстоянии заставляет мужчин оборачиваться, задерживать взгляд, чувствовать необъяснимое притяжение. От этого фона можно со временем выработать иммунитет — если находиться рядом с вейлой достаточно долго, её постоянное присутствие перестаёт сводить с ума. Но это касается только фона, а не полной силы очарования .

Приворот взглядом и голосом.

Самый известный аспект дара вейл. Достаточно прямого взгляда глаза в глаза — и жертва теряет волю. Достаточно услышать голос — и разум застилает туман. Действие приворота мгновенно, но и длится недолго: стоит вейле отвернуться, скрыться из виду, перестать говорить — и чары рассеиваются. Объект возвращается к реальности, часто не понимая, что с ним только что произошло .

Танец.

В танце очарование вейлы достигает пика. Это не просто движения — это ритуал, в котором магия сливается с телом, становясь почти осязаемой. Танцующие вейлы заставляют зрителей терять связь с реальностью, совершать безрассудные поступки, бросаться навстречу опасности, лишь бы доказать свою значимость.

На кого не действуют чары вейл? На тех, чья мать была вейлой, — родственная кровь даёт защиту. На вампиров — их древняя природа не поддаётся такому влиянию. И на мужчин, чьё сердце не открыто для женщин, — здесь магия бессильна .

Вторая ипостась

Dейлы — не нежные создания, живущие только любовью и танцами. В гневе они преображаются.

Лицо вытягивается в острую птичью морду, из плеч вырастают чешуйчатые крылья, в руках появляются сгустки огня, которые вейла швыряет в обидчика. В этом облике она теряет способность говорить, но не теряет разума. Она становится бойцом. Опасным, быстрым, вооружённым магическим пламенем, которое блокируется только сильнейшими защитными чарами .

Вторая ипостась — это не проклятие и не болезнь. Это истинная природа вейлы, которую цивилизация и контроль научились подавлять. В древности, когда вейлы жили в горах и лесах, птичья форма была их естественным состоянием, а человеческий облик — маскировкой. Но века, проведённые среди людей, изменили баланс. Теперь человеческая форма — основная, а птичья — проявление ярости, которую невозможно сдержать.

Наследственность

Раса вейл уникальна: у них нет мужчин. В семье вейлы рождаются либо девочки, наследующие дар матери, либо мальчики, наследующие расу отца. Если отец — волшебник, сын будет волшебником, не имеющим дара вейлы, но сохраняющим некоторые черты: иммунитет к приворотам, уязвимость к яду акромантула, невозможность использовать палочку с жилой дракона.

Дочь же, рождённая от вейлы и волшебника, — полувейла. Она наследует очарование, но ослабленное, требующее усилий для применения. Её природная грация остаётся при ней, но способность превращаться во вторую ипостась, как правило, угасает. Каждое следующее поколение, смешиваясь с человеческой кровью, теряет часть дара, и только если две полукровки соединяются, чистота может восстановиться.

Слабости и ограничения

Очарование вейлы — дар, но он же и проклятие.

Приворот действует только при непосредственном контакте: взгляд, голос, присутствие. Стоит вейле уйти — и чары спадают. Она не может управлять человеком на расстоянии, не может держать его вечно.

Вторая ипостась требует ярости. В спокойном состоянии вейла не может превратиться. А в ярости она теряет контроль над своей красотой, над своей привлекательностью, становясь существом, которое страшит, а не притягивает.

Существуют природные враги, перед которыми магия вейл слабеет. Драконы ненавидят их на инстинктивном уровне. Акромантулы считают их самой вкусной дичью. Русалки не любят их, и пение южных сирен способно служить противоядием к чарам вейл.

Волшебники, имеющие более четверти крови вейлы, не могут использовать палочки с сердцевиной из жилы дракона — эти палочки отвергают их. А яд акромантула действует на них вдвое сильнее, чем на обычных людей.

И самое главное: вейла не может стать анимагом. Её дар превращения уже определён — она меняет облик лишь на один, и этот облик даётся ей от рождения, а не достигается годами тренировок.


В 1980 году вейлы остаются одной из самых закрытых магических рас. Они живут среди людей, но не смешиваются с ними. Они выходят замуж за волшебников, рожают дочерей, теряют часть своего дара в поколениях, но никогда не теряют себя.

Их очарование — не оружие и не защита. Это — природа. Такая же, как у огня — гореть, у воды — течь, у ветра — дуть. Они не выбирают, быть им прекрасными или нет. Они просто такие. И мир вокруг них меняется сам, подстраиваясь под этот древний, нечеловеческий свет.

Тот, кто видел вейлу в танце, знает: есть вещи, перед которыми бесполезны щиты и барьеры. Есть магия, которая проникает в сознание не через заклинание, а через то, что делает человека человеком — через желание обладать красотой.

И против этой магии нет защиты.

Кроме времени, расстояния и собственной воли, которую, как известно, нельзя воспитать ни одной палочкой.

Метаморфомагия: Искусство быть собой и любым другим

Среди всех редких даров, которыми природа изредка награждает волшебников, этот стоит особняком. Он не требует палочки, не подчиняется заклинаниям, не нуждается в зельях. Он — часть тела, как дыхание, как сердцебиение, как способность видеть цвет или слышать звук.

Метаморфомаг — это волшебник, рождённый с умением менять свою внешность по желанию. Без учебников, без тренировок, без долгих лет, потраченных на постижение трансфигурации. Просто — захотел и стал.

И в этой простоте скрыта величайшая загадка магического мира.

Природа дара

Метаморфомагия не изучается. Она не передаётся через ритуалы и не достигается годами медитаций. Это врождённая способность, которая проявляется в раннем детстве и остаётся с волшебником на всю жизнь.

Дар просыпается сам, без чьей-либо помощи, и так же сам, без всякой науки, превращает детские игры в чудеса, которым позавидовал бы любой анимаг.

Но эта лёгкость обманчива. Дар метаморфа — не инструмент, который можно взять и отложить. Он — часть психики, и, как любая часть живого организма, реагирует на состояние души.

Связь с эмоциями

Метаморфомагия зависит от психологического состояния волшебника сильнее, чем любая другая магия.

В моменты радости лицо метаморфа сияет. Волосы приобретают яркие, живые оттенки — розовый, фиолетовый, синий, любой, какой подскажет настроение. В спокойном состоянии черты остаются ровными, привычными.

Но когда приходит горе, дар отступает.

Метаморф не может притворяться. Его лицо — зеркало души, и это зеркало никогда не лжёт.

Возможности

Границы метаморфомагии до конца не изучены. Известно, что метаморф может:

Менять отдельные черты лица. Форма носа, губ, бровей, разрез глаз — всё это меняется усилием воли.

Менять цвет и структуру волос. Самое частое проявление дара. Длинные или короткие, прямые или кудрявые, любого цвета радуги — волосы метаморфа слушаются его, как марионетки.

Изменять рост и телосложение. Более сложный аспект, требующий концентрации, но доступный опытным метаморфам.

Принимать облик другого человека. Метаморф может выглядеть как кто угодно. Это умение делает их идеальными агентами для скрытых операций.

Частично перенимать черты животных. По некоторым данным, метаморфы способны обретать отдельные признаки зверей — кошачьи уши, хвост, усиленное обоняние, особую ловкость. Эти способности требуют большего контроля и могут влиять на поведение, усиливая инстинкты.

В отличие от анимага, который превращается только в одно животное целиком, метаморф остаётся человеком, но может примерять на себя черты любых существ.

Границы

Но у этого дара есть пределы.

Метаморф не может стать животным целиком. Он может добавить себе кошачьи уши или хвост, но не превратиться в кошку. Полная трансформация — удел анимагов, и она требует иного подхода.

Метаморф не может исчезнуть. Альбус Дамблдор в 1926 году опубликовал статью, исследующую вопрос: способны ли метаморфы использовать свой дар, чтобы раствориться без следа?  Вопрос остался без ответа.

Метаморф не всегда контролирует свой дар полностью. В моменты сильных эмоций изменения могут происходить непроизвольно. В гневе лицо может исказиться страшными чертами, в страхе — побледнеть до прозрачности.

И главное: метаморфом нельзя стать. Им можно только родиться.

Анимагия и метаморфомагия: две стороны одной монеты

Эти две способности часто путают, но они принципиально различны.

Анимаг — это волшебник, который научился превращаться в одно конкретное животное. Этому можно научиться. Это требует долгих лет, точного соблюдения ритуалов, риска необратимых мутаций при ошибке. Анимаг регистрируется в Министерстве, его форма фиксирована и не меняется.

Метаморф — это волшебник, рождённый с даром менять человеческую внешность. Этому нельзя научиться. Это не требует палочки, зелий или ритуалов. Метаморф не обязан регистрироваться — его дар невозможно отследить, потому что у него нет фиксированной формы.

Анимаг получает свою форму раз и навсегда. Метаморф меняет облик каждый день, каждый час, каждую минуту, если захочет.

Происхождение

Вопрос о том, откуда берутся метаморфы, остаётся открытым.

Некоторые полагают, что дар передаётся по наследству, но проявляется через поколение. Другие считают, что это спонтанная мутация, редкий сбой магической природы, который делает волшебника одновременно и сильнее, и уязвимее.

Ясно одно: метаморфы встречаются так редко, что за последние сто лет известны лишь единицы.

Преимущества и цена

В мире, где внешность часто определяет судьбу, метаморф имеет неоспоримое преимущество.

Он может быть кем угодно. Красивым или неприметным, молодым или старым, мужчиной или женщиной. Он может скрыться от преследователей, изменив лицо за секунду. Может проникнуть туда, где его не ждут, приняв чужой облик.

Но цена этого дара — постоянная уязвимость перед собственными эмоциями.

Метаморф не может спрятать свою душу. Горе меняет его лицо, делает его неузнаваемым для самого себя. Депрессия забирает дар, оставляя человека беззащитным перед миром, который привык видеть его другим.

И в этом, возможно, главная загадка метаморфомагии. Это не просто способность менять внешность. Это способность быть честным. Потому что лицо метаморфа — это его настоящая душа, и он не может сделать её фальшивой.


В 1980 году, когда Британия погружается в войну, метаморфы остаются редчайшим явлением. Их не готовят, не учат, не регистрируют. Они просто живут среди других волшебников, меняя облик так же легко, как другие — одежду.

Но в мире, где предательство может скрываться за любым лицом, где враг может принять любой облик, метаморф становится чем-то большим, чем просто обладателем редкого дара. Он становится напоминанием: внешность обманчива. Никогда не знаешь, кто скрывается за улыбкой.

Кроме тех случаев, когда эта улыбка меняет форму прямо на твоих глазах.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно