Imperio Fatum

Объявление

всегда помогут:

дем, альба, фаб
команда победитель

Imperio Fatum

1980 год, dark au, мародеры
1.1 Сашка до 26.05 1.2 Данте до 26.05 1.3 ГМ до 26.05
пожиратели смерти
сюжетные персонажи
получай вкусные бонусы
успей собрать все до 02.06
поддержи проект в РПГ-топе
брось себе вызов!
успей вписать себя в историю
15
1.7

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Imperio Fatum » Порталы в иные миры » Магия в крови


Магия в крови

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/217789.png

ГЛОССАРИЙ  |  F.A.Q  |  СЮЖЕТ  |  НУЖНЫЕ  |  МАГИЯ  |  РАСЫ  |  СИСТЕМА КОНТРОЛЯ

Россия, где нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.
Россия, где существа, у которых магия в крови, живут бок о бок с обычными людьми.
Россия, где под фасадом обыденности торгуют волшебной кровью, и грызутся за право этим управлять.

0

2


Олег Абрамцев, 29-34
заноза в пятой точке командира
https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
Орландо Блум

О ПЕРСОНАЖЕ
Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь.

А ты... Тебе все нахрен не упало. Тебе нравится твой статус и твои навыки, но быть винтиком этого механизма ты не хочешь. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Ты не хочешь с этим мириться, но и выступать в открытую опасаешься. Ты вынужден тщательно скрывать свое внутреннее противоречие, потому что вокруг слишком много ясновидящих. И у тебя это получается. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

Отношения персонажей:
Твой непосредственный руководитель - Эрнест Соколов. Ты был с ним в отряде "Морок", и перешел с ним в группу "Рубеж" - когда его перевели, он забрал тебя с собой. Начальник тебя ценит, не смотря на то, что ты с ним споришь и даже ругаешься (и переживаешь иногда). Вас даже можно считать друзьями - с натяжкой, так как остается рубеж иерархии. Соколов тебя подбешивает своим неуемным энтузиазмом и умением найти работу тогда, когда все должны отдыхать. Он может позвонить в любое время и подкинуть хрен знает откуда взятую проблему для решения - и ее придется решать, так как это ваша работа. Тем не менее, это - то, что он практически всегда первым поднимает тебя, - выделяло тебя из бойцов. Что в твоем отношении еще? Решать тебе.

И вот переход в "Рубеж". Новая команда, немного иной спектр задач. Вы срабатываетесь с новым коллективом. Часть из них "старички", потеряшие своего командира и желающие отомстить за его смерть. Часть, как и ты, новички. Командир срабатывает команду. Вы пришли вдвоем, он хорошо тебя знает, доверяет. Логично, что ты станешь его правой рукой, возможно заместителем... Но он внезапно находит себе нового "любимца", и начинает натаскивать под себя. Реально натаскивать... И как-то это... Нечестно что ли.
И что будем делать?

Дополнительно:
Персонаж не в пару, но в команду. И в сюжет. Команда у нас разрослась: командир, боец подавления, боец-медик, аналитик-снабженец и, на подхвате, аналитик-ясновидец. Все персонажи активны и со своими приколами. Есть быстрые игроки по отыгрышам, которые выдают по несколько постов в день, есть медленные.

В основном мы играем работу - штурмы и расследование. А так же копание в мозгах персонажей.
Но я готов поиграть и в разного рода сложные отношения. Как с моим персонажем, так и внутри команды. Между собой играть можно и нужно. Как и со всеми остальными.

Для силового блока активны два сюжетных направления: противостояние с оборотнями и нелегалами.

Сюжетные ответвления прописываются под конкретного персонажа/персонажей, в том числе с возможностью сделать что-то крайне значимое для общего прогресса. Но данный персонаж может быть и потенциальным предателем. И в этом получит помощь Мастера.

Предпочтительная раса - человек-маг. Но, по желанию, можно взять кого-то из полукровок, подходящих по характеру, и даже оборотня (хотя один оборотень в группе есть).

Имя менять не желательно. Персонаж упоминался в эпизодах и мелькает, как отрядный НПС, но если это будет единственным, что мешает - изменить можно.

Фамилию менять можно безболезненно - она ни где не упоминалась.

Возраст очень желательно в заданных рамках.

Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, помогу. Сориентироваться в лоре тоже. Спектр способностей так же остается на выбор игроку.

Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть. С генерацией внешности по запросу тебе так же помогут. Как и наделать аватарок из реальной внешности, подходящих по характеру и смыслу.

Найдись! Наша команда тебя очень ждет.

0

3


Александра Покараева, 25-40 лет
группа магического спецназа "Рубеж" в поиске девочки!
https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/826729.webphttps://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/277200.png
Сирша Ронан

О ПЕРСОНАЖЕ

Ты боец магического спецназа в группе, заточенной на защиту магических тайн. Элита. Лучшая из лучших. Вероятнее всего, выпускница интерната и отличница Академии Надзора. Ты часть системы охраны магического правопорядка. И часть команды, которая все еще отходит от недавних потрясений, срабатывается друг с другом и с новым лидером.

И так. Кто ты, путник?

В "Рубеже" 9 месяцев как радикально сменился состав в связи с провалом одной из операций и гибелью предыдущего командира. Старичков осталось мало. И ты можешь быть одной из них. Той, кого командир выбрал и обучил под свою группу. Вы могли работать вместе как давно, так и совсем недавно. И вот он мертв. А вы с оставшимися учитесь работать дальше.

Так же ты можешь быть новой кровью и новым составом, пришедшим в этот период в 9 месяцев. Как в начале периода, так и, считай, в актуальном времени.
Тут тоже есть варианты, которые объединяет одно: тебя пригласил и перевел новый командир Соколов.
- опытный боец, ранее служившим в другом подразделении (в основном, переводят из штурмовых, но лучше избежать "Морок", и выбрать "Перун", "Север" или придумать свой, так как подразумевается, что их больше, чем описанных. У тебя есть бэкграунд - от нескольких лет до полутора десятков, - и тебе предстоит выстраивать отношения с новыми коллегами, опираясь на имеющийся ранее опыт.
- 26-27 лет - сокурсница по академии Арея, Виктора и Феликса. Так же ты можешь быть сокурсницей Эрнеста (29-30 лет), Олега (30+) или Мирона (информация о них будет ниже).
- условная зелень-зелень, только-только после академии и относительно небольшого количества практик с подразделениями. И Соколов может пойти на такой риск, взяв совсем новичка, чтобы новая кровь сплотила вокруг себя команду.

По расе.
Вариантов не мало на самом деле. Кроме, пожалуй, рептилойдов и аспидов - первый у нас в составе есть, и одного телепата хватит, а аспидом был погибший командир. Но если прям вот очень захочется - подумаем.

Я был бы рад видеть в команде для общего усиления и включения в сюжет:
- хорошего ясновидящего (например, снегурочку).
- вдумчивого ритуалилиста.
- просто силовик через магию тоже очень хорошо.

Прекрасно впишется маг - и это самый простой, универсальный вариант. Так же  не сильно конфликтная нечисть-полунечисть.
Под вопросом рарог/рарог-полукровка, но это возможно.

Так же прекрасным вариантом будет оборотень. Медведь у нас есть, было бы неплохо получить бойца более легкой категории - волка, рысь, лису.

Отношения персонажей:

В суровый мужской коллектив жизненно необходима барышня. Будем любить, холить и лелеять во флуде, и нагружать рабочими задачками в игре. Но в игре будем холить и любить.
Помимо приключений и сюжета, тебя ждут:
маг командир - с виду суровый, но справедливый;
рептилойд боец подавления - горячий мексиканский борщ, телепатия и фаершоу в одном замесе;
оборотень-медведь боец-медик - большой папа, и нянька всего отряда;
НПС-боец, которого мы старательно ищем, но во всю используем;
маг снабженец-аналитик - всепролазный и неугомонный избранный;
и, не в группе, но на подхвате баюн-кот ясновидец-аналитик - хороший малый, периодически находящий приключения для себя и всех остальных.
Играть можно со всеми. Большой разброс по возрасту в отряде и характерам. Плюс не мало персонажей вне отряда, и с ним тоже можно играть.
Детали отношений обсудим, потому сильно зависит от твоего выбора.

Дополнительно:
Мы много общаемся в флуде. Там же определяемся с отношениями внутри команды. В игре скорость отписки у всех разная, есть быстрые, есть медленные. Можно комфортно подстроиться.
Играем и работу - у нас много сюжета, - и отношения. Скучать не дадим.

Я, как Мастер, при твоем желании сделаю под тебя отдельную ветку сюжета с возможностью внести личный значимый вклад в общий прогресс.

Имя-фамилию менять можно. Внешность любая, хоть ИИшная.
С пропиской персонажа я тебе помогу и отвечу на любые вопросы. Если у тебя есть соигрок, и вы хотите вдвоем - без проблем, окажу всю необходимую помощь.
С внешностью поможет Герда. В том числе, с генерацией тематических картинок из реальной внешности.
Приходи к нам. У нас весело)

0

4


Дмитрий Орлов, 27
Он не хочет быть знаменитым? Тогда я сделаю его отбросом
https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/316489.png https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/411778.jpg
Дэйн Дехаан

О ПЕРСОНАЖЕ
— Митяй, вылезай из воды... там Тигран нарвался.
— Подожди, здесь такие красивые девочки...

Ты водяной-полукровка. А еще прекрасный журналист, помешанный на теориях заговора.
Лоялен системе, но лишь наполовину. Тебе интересно, как долго ты сможешь плясать на острие ножа, подогревая обычный люд поверить в то, что нечисть и магия существуют.
Любишь интриги, нераскрытые преступления, боевые операции — словом, все засекреченное, что может стать не секретным.

А еще ты крыса. Официально — ты журналист, который хочет раскрыть все тайны мира. Неофициально — ты поставщик информации с Черного рынка, для кого бы ты думал? Для Надзора.

Отношения персонажей:
Виктор Раевский — твой старый друг, с которым вы находили приключения на пятую точку в подростковые годы, прикрывали друг друга, учились вместе магии. Неплохо ладили, пока Виктор не поступил в Академию. Ваши пути разошлись, но вполне могут сойтись вновь — аналитику нужен информатор
Эрнест Соколов — человек, которому ты все сливаешь, один из немногих.

Дополнительно:
Все остальное на усмотрение игрока, полная свобода действий. Имя не менябельно, все остальное на усмотрение игрока

Предпочтений нет, играть готов, что угодно. А информации нужно доставать много, куча боевых эпизодов, в которые можно втиснуться. Ну и никто не запрещает влезть в приключения, как в старые добрые.

0


Вы здесь » Imperio Fatum » Порталы в иные миры » Магия в крови


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно